
Rendering desain interior adalah proses pembuatan model ruang tiga dimensi yang sedekat mungkin dengan kenyataan. Berkat penggunaan program pemodelan dan visualisasi 3D khusus, denah lantai 2D sederhana diubah menjadi desain 3D dengan detail paling realistis.
Rendering atau sintesis gambar adalah proses menghasilkan gambar fotorealistik atau non-fotorealistik dari model 2D atau 3D melalui program komputer. Gambar yang dihasilkan disebut sebagai render.
Desain 3D tidak hanya berada di garis depan industri, dalam hal apa yang dapat dilakukannya untuk desainer interior, tetapi juga memimpin dalam hal teknologi rendering.
3d Max adalah sistem perangkat lunak yang dicari semua orang untuk solusi dan ide, baik untuk pemodelan 3D atau animasi.
Di dunia desain tiga dimensi, rendering mengacu pada proses penambahan atribut dan detail fisik, seperti warna, bayangan, tekstur, dan laminasi, ke bingkai kisi (atau bingkai kawat) yang sebagai gantinya menciptakan gambar realistis di layar.
Render dalam arsitektur adalah representasi grafis dari proyek arsitektur. Ini adalah gambar 2D atau 3D, yang menawarkan perkiraan realistis tentang hasil akhir proyek yang akan dieksekusi setelahnya.
Render memungkinkan Anda memvisualisasikan proyek di dalam lingkungan, ruangan, detail tentang pencahayaan. Sebuah proyek arsitektur membutuhkan sejumlah besar sumber daya untuk pengembangannya, oleh karena itu, perlu memiliki ide yang diwujudkan dengan cara yang nyata, di mana untuk bekerja.
Render arsitektur memungkinkan kita untuk mendapatkan gambaran mental tentang bagaimana proyek kita akan terlihat dan mengerjakannya tanpa membuang sumber daya.
Representasi grafis dari proyek yang tercermin dalam render akan berfungsi sebagai panduan selama proses eksekusi.
Untuk apa render digunakan dalam arsitektur?
Rendering dalam arsitektur melayani arsitek untuk dapat mewujudkan dan berbagi ide yang ada di kepalanya dengan semua yang tertarik di dalamnya.
Rendering dalam arsitektur secara grafis menjelaskan konsep-konsep yang tidak mungkin didefinisikan dengan kata-kata. Untuk alasan ini, ini berguna di kedua arah informasi: untuk dipahami dan dipahami.
Pada akhirnya, render adalah sketsa atau garis besar, dasar untuk bekerja, yang digunakan untuk:
Jenis render dalam arsitektur
Ada berbagai jenis render tergantung pada kebutuhan representasi setiap proyek tertentu:
Render konsep
Render konseptual adalah garis besar karakteristik utama proyek di mana ide dan konsep umum dapat diapresiasi, serta lokasinya dalam lingkungan. Dapat dikatakan bahwa render konseptual adalah inti dari proses kreatif.
Render Statis
Mereka biasanya datang dalam bentuk gambar atau gambar 2D atau 3D. Mereka dibuat menggunakan teknik manual atau digital dan menawarkan representasi yang sangat dekat dengan kenyataan. Mereka mempresentasikan seperti apa hasil akhirnya dan bagaimana itu akan cocok dengan lingkungan.
360º render
Mereka menawarkan visi proyek 360º yang memungkinkan hasilnya diamati dari perspektif yang lebih realistis. Pengamat dapat tenggelam dalam lingkungan untuk melihat proyek dari dalam. Hal ini dilakukan dengan menggunakan teknik digital yang memungkinkan ruang untuk diciptakan kembali dengan cara yang hiper-realistis.
Tur virtual
Selain melihat proyek, tur virtual memungkinkan Anda untuk menjalaninya. Berkat teknik digital, kami dapat menciptakan pengalaman lengkap di mana audiens yang tertarik dapat menjelajahi berbagai ruangan, gedung, seluruh rumah...
Tur virtual adalah kunjungan realistis ke proyek yang belum terwujud.
Model 3D
Model 3D adalah model digital yang dibuat dengan program komputer yang memungkinkan model tiga dimensi dibuat tanpa perlu berinvestasi dalam sumber daya material untuk membuatnya nyata.
Teknik rendering dalam arsitektur
Seperti yang telah kita lihat, render adalah representasi grafis dari sebuah ide. Itulah mengapa ada begitu banyak teknik dan gaya rendering yang berbeda, karena setiap profesional memiliki dan mengerjakannya sendiri.
Seorang arsitek harus memilih bentuk rendering yang memungkinkan dia untuk menyampaikan gayanya, menonjolkan kekuatannya dan menjangkau audiens targetnya.
Untuk rendering dalam arsitektur saat ini, ada banyak pilihan, tetapi kita dapat mengklasifikasikannya menjadi:
Teknik manual berdasarkan gambar
Seorang arsitek tahu cara menggambar apa yang ingin dia wakili, karena dia memiliki kemampuan untuk mendeteksi apa bagian-bagian esensialnya. Apakah itu ide di kepalanya atau apa yang ada di depannya, arsitek berhasil menguranginya menjadi ekspresi minimum dan menunjukkannya kepada kita.
Sampai beberapa tahun yang lalu, menggambar adalah teknik rendering penting untuk arsitek, desainer interior dan pencipta lainnya.
Teknik manual (berdasarkan gambar), meskipun dalam banyak kasus telah digantikan oleh teknik digital, masih ideal untuk membuat render konseptual.
Render konsep tidak masuk terlalu dalam ke dalam proyek atau memerlukan banyak definisi teknis, jadi mereka bekerja dengan baik dengan tangan. Pada akhirnya, ia berusaha untuk menyampaikan ide atau konsep dengan cara yang indah dan untuk ini, pesona gambar yang bagus adalah senjata terbaik.
Di antara berbagai teknik menggambar untuk rendering, salah satu yang paling populer adalah cat air.
RENDER ARSITEKTUR DALAM WATERCOLOR
Cat air memungkinkan Anda untuk membuat volume dengan cara yang sederhana, membawa gambar datar lebih dekat dengan kenyataan yang kita rasakan (3 dimensi).
Hal ini terjadi karena jenis lukisan ini mendukung penerapan nuansa dan efek cahaya. Misalnya, jika saya ingin menambahkan area bayangan, saya menambah beban cat di area itu atau melapisi nada gelap. Di sisi lain, jika saya ingin nada yang sama memiliki cahaya, saya menggunakan sapuan ringan yang sangat berair.
Selain itu, teknik cat air ini memiliki daya tarik tersendiri yang mengubah beberapa render menjadi karya seni yang otentik.
Teknik digital melalui Perangkat Lunak
Sebagian besar rendering dalam arsitektur yang dibuat saat ini adalah melalui teknik digital. Meskipun dalam beberapa kasus, teknik digital ini mencoba untuk meniru karakteristik paling romantis dari gambar tangan, kenyataannya adalah bahwa pada tingkat teknis tidak ada perbandingan.
Render digital telah memungkinkan representasi proyek yang andal berkat peluang yang ditawarkan teknologi kepada kami.
Program dan aplikasi yang ada di pasaran membuat representasi proyek semakin lincah dan disesuaikan dengan kenyataan. Memvisualisasikan sebuah bangunan di lingkungan aslinya, mengetahui pencahayaan alami sebuah ruangan dan menata rumah secara lengkap adalah beberapa tindakan yang dapat kita lakukan hanya dengan komputer dan program yang bagus.
Faktanya, rendering dalam arsitektur telah berkembang sedemikian rupa sehingga terkadang sulit bagi kita untuk membedakan gambar digital dari yang nyata, seperti dalam kasus hiperrealisme digital.
Render arsitektur memungkinkan proyek dan ide terwujud tanpa perlu membuatnya nyata.


